Wenn Sie AppLovin MAX oder Unity LevelPlay als Mediation-Plattform verwenden, haben Sie bereits Zugang zu einem soliden Satz integrierter Ad-Netzwerke. Aber die echten Umsatzgewinne kommen, wenn Sie Custom-Demand-Quellen hinzufügen, die den Wettbewerb für jede Impression erhöhen.
Warum Custom Demand hinzufügen?
Die Mathematik ist einfach: Mehr Bieter, die um jede Impression konkurrieren, bedeuten höhere Gewinngebote. Das Hinzufügen auch nur einer gut positionierten Custom-Demand-Quelle kann den Gesamtumsatz um 15 bis 30 Prozent steigern.
Custom Demand zu AppLovin MAX hinzufügen
Schritt 1: Custom Network erstellen
Navigieren Sie im MAX-Dashboard zu Mediation und wählen Sie Manage Networks. Fügen Sie ein neues Custom Network hinzu und konfigurieren Sie den Klassennamen und Adapter.
Schritt 2: Ad Units konfigurieren
Fügen Sie für jede Ad Unit das Custom Network als Demand-Quelle hinzu. Stellen Sie den erwarteten eCPM ein, damit MAX es korrekt im Waterfall positionieren kann.
Schritt 3: Testen und optimieren
Beginnen Sie mit einem begrenzten Rollout — vielleicht 10 Prozent des Traffics — um zu validieren, dass die Integration korrekt funktioniert.
Custom Demand zu Unity LevelPlay hinzufügen
Schritt 1: Custom Adapter einrichten
LevelPlay unterstützt Custom Adapter über sein SDK. Ihr Demand-Partner stellt ein Adapter-Modul bereit, das Sie neben dem LevelPlay SDK einbinden.
Schritt 2: Instanzen definieren
Erstellen Sie Instanzen für jedes Anzeigenformat, das Sie über die Custom-Demand-Quelle bedienen möchten.
Schritt 3: Waterfall-Positionierung
Platzieren Sie Ihren Custom Demand an einer geeigneten Position im Waterfall.
Die beste Waterfall-Position für Custom Demand liegt typischerweise knapp unter Ihren zwei leistungsstärksten Netzwerken.
Best Practices
Überwachen Sie die Latenz, nutzen Sie A/B-Tests und arbeiten Sie mit einem Managed Partner zusammen, der die laufende Optimierung übernimmt.