الناشرون
المنتجات
اتصل بنا
المدونة
دخول الناشر
المدونة
🎬
30 مارس 2026
أفضل ممارسات الفيديو المُكافأ: كيف تزيد الإيرادات دون التأثير على الاحتفاظ بالمستخدمين
الفيديو المُكافأ هو أعلى تنسيق إعلاني أجراً، لكن التطبيق السيئ قد يطرد المستخدمين. تعرّف على استراتيجيات الموضع والتكرار والمكافآت.
💰
29 مارس 2026
كيف تؤثر الأسعار الدنيا على إيرادات إعلانات تطبيقك (وكيف تضبطها بشكل صحيح)
الأسعار الدنيا من أقوى الأدوات في تحقيق الدخل من التطبيقات. تعرّف كيف يمكن للتسعير الديناميكي زيادة إيراداتك.
🚀
28 مارس 2026
5 علامات تدل على أن تطبيقك جاهز للانتقال من AdMob إلى Google Ad Manager
غير متأكد إذا حان وقت الترقية؟ إليك خمسة مؤشرات واضحة أن تطبيقك تجاوز التحقيق الأساسي للدخل.
⚖️
27 مارس 2026
Open Bidding مقابل Header Bidding لتطبيقات الجوال: فهم الاختلافات
كلاهما يعد بإيرادات أعلى من خلال المنافسة الفورية. نحلل الفروقات ومتى تستخدم كلاً منهما.
⚙️
26 مارس 2026
كيفية إضافة Custom Demand إلى waterfalls في AppLovin MAX و Unity LevelPlay
دليل عملي لدمج مصادر طلب خارجية في waterfall الوساطة لتحقيق eCPMs أعلى.
📱
25 مارس 2026
كيف تزيد إيرادات تطبيقك مع Google Ad Manager
اكتشف كيف يمكن لـ Google Ad Manager تحويل استراتيجية تحقيق الدخل من خلال التحسين المتقدم لـ waterfall.
🔒
24 مارس 2026
GDPR والامتثال للخصوصية في إعلانات التطبيقات: ما يحتاج الناشرون معرفته في 2026
لوائح الخصوصية تواصل إعادة تشكيل الإعلان على الجوال. يغطي هذا الدليل GDPR وإدارة الموافقة وتحقيق الدخل المتوافق.
📊
22 مارس 2026
معايير إيرادات إعلانات التطبيقات 2026: eCPMs حسب التنسيق والمنطقة والمنصة
معايير الصناعة لإعلانات التطبيقات المحمولة 2026. قارن eCPMs الخاصة بك عبر الفيديو المُكافأ والإعلانات البينية والبانر والأصلية.
⚡
20 مارس 2026
الدليل الشامل لتحسين waterfall الوساطة في 2026
أتقن فن تحسين waterfall عبر AppLovin MAX و Unity LevelPlay وجميع منصات الوساطة الرئيسية.
🔍
15 مارس 2026
AdMob مقابل Google Ad Manager: أيهما المناسب لتطبيقك؟
مقارنة تفصيلية لمساعدة ناشري التطبيقات على اختيار المنصة الأنسب لاحتياجاتهم.