Vydavatelé
Produkty
Kontakt
Blog
Přihlášení vydavatele
Blog
🎬
30. března 2026
Rewarded Video osvědčené postupy: jak maximalizovat příjmy bez poškození retence
Rewarded video je nejlépe placený formát ale špatná implementace může poškodit retenci.
💰
29. března 2026
Jak minimální ceny ovlivňují příjmy z reklam vaší aplikace (a jak je správně nastavit)
Minimální ceny jsou jedním z nejsilnějších nástrojů monetizace.
🚀
28. března 2026
5 známek že vaše aplikace je připravena přejít z AdMob na Google Ad Manager
Nejste si jisti zda je čas na upgrade? Pět jasných indikátorů.
⚖️
27. března 2026
Open Bidding vs Header Bidding pro mobilní aplikace: pochopení rozdílů
Oba slibují vyšší příjmy prostřednictvím soutěže v reálném čase.
⚙️
26. března 2026
Jak přidat Custom Demand do waterfall AppLovin MAX a Unity LevelPlay
Praktický průvodce integrací zdrojů třetích stran.
📱
25. března 2026
Jak maximalizovat příjmy z aplikace s Google Ad Manager
Zjistěte jak GAM může transformovat vaši strategii.
🔒
24. března 2026
GDPR a ochrana soukromí v reklamě aplikací: co musí vydavatelé vědět v 2026
Předpisy o ochraně soukromí nadále mění mobilní reklamu.
📊
22. března 2026
Benchmarky příjmů z reklam v aplikacích 2026: eCPM podle formátu regionu a platformy
Oborové benchmarky mobilní reklamy 2026.
⚡
20. března 2026
Kompletní průvodce optimalizací mediačního waterfall 2026
Zvládněte optimalizaci waterfall na všech platformách.
🔍
15. března 2026
AdMob vs Google Ad Manager: co je správné pro vaši aplikaci?
Podrobné srovnání pro pomoc vydavatelům.