Utgivare
Produkter
Kontakt
Blogg
Utgivarinloggning
Blogg
đŹ
30 mars 2026
BÀsta praxis för Rewarded Video: maximera intÀkter utan att skada retention
Rewarded video Àr det bÀst betalda annonsformatet men dÄlig implementering kan skada retention.
đ°
29 mars 2026
Hur golvpriser pÄverkar dina appannonsintÀkter (och hur du stÀller in dem rÀtt)
Golvpriser Àr en av de kraftfullaste hÀvstÄngerna i appmonetisering.
đ
28 mars 2026
5 tecken pÄ att din app Àr redo att gÄ frÄn AdMob till Google Ad Manager
Inte sÀker pÄ om det Àr dags att uppgradera? Fem tydliga indikatorer.
âïž
27 mars 2026
Open Bidding vs Header Bidding för mobilappar: förstÄ skillnaderna
BÄda lovar högre intÀkter genom realtidskonkurrens.
âïž
26 mars 2026
Hur du lÀgger till Custom Demand i AppLovin MAX och Unity LevelPlay waterfalls
Praktisk guide för att integrera tredjepartskÀllor i din waterfall.
đ±
25 mars 2026
Hur du maximerar dina appintÀkter med Google Ad Manager
LĂ€r dig hur GAM kan transformera din monetiseringsstrategi.
đ
24 mars 2026
GDPR och integritetskrav i appannonsering: vad utgivare behöver veta 2026
Integritetsregler fortsÀtter förÀndra mobilannonsering.
đ
22 mars 2026
AppannonsintÀkter benchmarks 2026: eCPM per format, region och plattform
BranschriktmÀrken för mobilappannonsering 2026.
âĄ
20 mars 2026
Den kompletta guiden till mediations-waterfall-optimering 2026
BemÀstra waterfall-optimering pÄ alla plattformar.
đ
15 mars 2026
AdMob vs Google Ad Manager: vilken passar din app?
En detaljerad jÀmförelse för att hjÀlpa utgivare vÀlja rÀtt plattform.