Nhà xuất bản
Sản phẩm
Liên hệ
Blog
Đăng nhập NXB
Blog
🎬
30 tháng 3, 2026
Thực hành tốt nhất Rewarded Video: Tối đa hóa doanh thu mà không ảnh hưởng retention
Rewarded video là định dạng quảng cáo trả cao nhất, nhưng triển khai kém có thể khiến người dùng rời đi. Tìm hiểu chiến lược vị trí, tần suất và phần thưởng.
💰
29 tháng 3, 2026
Giá sàn ảnh hưởng đến doanh thu quảng cáo ứng dụng như thế nào (và cách thiết lập đúng)
Giá sàn là một trong những đòn bẩy mạnh nhất trong kiếm tiền từ ứng dụng. Tìm hiểu cách định giá động có thể tăng doanh thu.
🚀
28 tháng 3, 2026
5 dấu hiệu ứng dụng của bạn đã sẵn sàng chuyển từ AdMob sang Google Ad Manager
Chưa chắc đã đến lúc nâng cấp? Đây là năm chỉ báo rõ ràng rằng ứng dụng đã vượt qua kiếm tiền cơ bản.
⚖️
27 tháng 3, 2026
Open Bidding vs Header Bidding cho ứng dụng di động: Hiểu sự khác biệt
Cả hai đều hứa hẹn doanh thu cao hơn qua cạnh tranh thời gian thực. Chúng tôi phân tích sự khác biệt.
⚙️
26 tháng 3, 2026
Cách thêm Custom Demand vào waterfall AppLovin MAX và Unity LevelPlay
Hướng dẫn thực tế tích hợp nguồn cầu bên thứ ba vào waterfall trung gian để đạt eCPM cao hơn.
📱
25 tháng 3, 2026
Cách tối đa hóa doanh thu ứng dụng với Google Ad Manager
Tìm hiểu cách Google Ad Manager có thể biến đổi chiến lược kiếm tiền với tối ưu hóa waterfall nâng cao.
🔒
24 tháng 3, 2026
GDPR và tuân thủ quyền riêng tư trong quảng cáo ứng dụng: Nhà xuất bản cần biết gì năm 2026
Quy định quyền riêng tư tiếp tục thay đổi quảng cáo di động. Hướng dẫn về GDPR, quản lý đồng ý và kiếm tiền tuân thủ.
📊
22 tháng 3, 2026
Benchmark doanh thu quảng cáo ứng dụng 2026: eCPM theo định dạng, khu vực và nền tảng
Benchmark ngành cho quảng cáo ứng dụng di động 2026. So sánh eCPM của bạn trên rewarded video, interstitial, banner và native.
⚡
20 tháng 3, 2026
Hướng dẫn đầy đủ tối ưu hóa waterfall trung gian năm 2026
Làm chủ nghệ thuật tối ưu hóa waterfall trên AppLovin MAX, Unity LevelPlay và tất cả nền tảng trung gian.
🔍
15 tháng 3, 2026
AdMob vs Google Ad Manager: Cái nào phù hợp với ứng dụng của bạn?
So sánh chi tiết giúp nhà xuất bản ứng dụng quyết định nền tảng nào phù hợp nhất với nhu cầu.