প্রকাশক
পণ্য
যোগাযোগ
ব্লগ
প্রকাশক লগইন
বাংলা
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
ব্লগ
💰
29 মার্চ 2026
ফ্লোর মূল্য বিজ্ঞাপন আয়কে কীভাবে প্রভাবিত করে
ফ্লোর প্রাইস সবচেয়ে শক্তিশালী লিভারগুলোর একটি কিন্তু বেশিরভাগ সঠিকভাবে ব্যবহার করেন না।
🚀
28 মার্চ 2026
আপনার অ্যাপ Google Ad Manager-এ যেতে প্রস্তুত এমন ৫টি লক্ষণ
AdMob দারুণ শুরু। কিন্তু কিছু লক্ষণ বলে GAM-এ যাওয়ার সময় হয়েছে।
⚖️
27 মার্চ 2026
Open Bidding বনাম Header Bidding মোবাইল অ্যাপের জন্য
উভয়ের একই লক্ষ্য — রিয়েল টাইম প্রতিযোগিতা তৈরি — কিন্তু প্রযুক্তিগতভাবে ভিন্ন।
⚙️
26 মার্চ 2026
AppLovin MAX ও Unity LevelPlay-তে Custom Demand যোগ করুন
AppLovin MAX বা Unity LevelPlay ব্যবহার করলে বিল্ট-ইন নেটওয়ার্ক আছে। কিন্তু আসল লাভ কাস্টম সোর্স যোগ করা থেকে।
📱
25 মার্চ 2026
Google Ad Manager দিয়ে আয় সর্বাধিক করুন
Google Ad Manager অ্যাপ মনিটাইজেশনের সবচেয়ে শক্তিশালী সমাধানগুলোর একটি।
🔒
24 মার্চ 2026
GDPR ও গোপনীয়তা অ্যাপ বিজ্ঞাপনে ২০২৬
গোপনীয়তা নিয়ন্ত্রণ একটি কার্যকরী বাস্তবতা যা সরাসরি মনিটাইজেশনকে প্রভাবিত করে। GDPR এবং Apple/Google পরিবর্তনগুলো ডেটা প্রবাহ মৌলিকভাবে পরিবর্তন করেছে।
📊
22 মার্চ 2026
বিজ্ঞাপন আয়ের মানদণ্ড ২০২৬
শিল্পের মানদণ্ডের তুলনায় আপনার অ্যাপের অবস্থান বোঝা সুযোগ চিহ্নিত করার জন্য অপরিহার্য।
⚡
20 মার্চ 2026
Waterfall অপ্টিমাইজেশন সম্পূর্ণ গাইড ২০২৬
গড় এবং অসাধারণ আয়ের মধ্যে পার্থক্য প্রায়ই একটি বিষয়ে নির্ভর করে: waterfall অপ্টিমাইজেশনের মান।
🔍
15 মার্চ 2026
AdMob বনাম Google Ad Manager: কোনটি সঠিক?
সবচেয়ে সাধারণ প্রশ্নগুলোর একটি: AdMob-এ থাকবেন নাকি Google Ad Manager-এ যাবেন?
← Previous
1
2