Vraag tien app-uitgevers wat hun belangrijkste monetisatiemetric is en je krijgt tien verschillende antwoorden. eCPM. Fill rate. Totale omzet. Impressies per sessie...
Elk monetisatieteam kent het gevoel: je bent ervan overtuigd dat een waterfall-wijziging de omzet zal verbeteren, maar op het moment dat je hem live zet, houd...
Er zijn verborgen kosten verbonden aan elke advertentie-SDK die je in je app integreert. Elk ervan vergroot de binary size, verlengt de cold start-tijd, introduceert mogelijke compatibiliteitsconflicten...
De meeste mobiele game- en utility-app-ontwikkelaars stellen hun Google Ad Manager-waterval één keer in en raken het nooit meer aan. Die ene beslissing kan je elke maand 20-30% van je advertentie-inkomsten kosten.
Kunstmatige intelligentie is niet langer een modewoord in ad tech — het is de motor achter slimmere waterfalls, voorspellende floor-prijsstelling en realtime bidding-strategieën die publishers dubbele cijfers aan extra omzet opleveren.
Als u apps publiceert met aanzienlijk verkeer in Zuidoost-Azië, India, Latijns-Amerika of Afrika, heeft u waarschijnlijk een frustrerend patroon opgemerkt: uw eCPM-cijfers zien er goed uit, maar de totale omzet...
Rewarded video-advertenties zijn de kroonjuwelen van mobiele app-monetisatie. Ze leveren de hoogste eCPM's van alle advertentieformaten omdat gebruikers er vrijwillig voor kiezen ze te bekijken...
Van alle variabelen die je kunt beheersen in je advertentie-waterfall is de floor price misschien wel de meest impactvolle — en de meest verwaarloosde. Een goed afgestemde...
AdMob is een fantastisch startpunt voor app-monetisatie. Het is eenvoudig, betrouwbaar en je begint snel te verdienen. Maar naarmate je app groeit, kun je tegen plafonds aanlopen...