Uitgevers
Producten
Contact
Blog
Uitgever Login
Nederlands
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blog
🔒
17 juni 2026
AVG en app-advertenties: hoe toestemmingspercentages uw advertentie-inkomsten vormgeven
Ontdek hoe AVG-toestemmingspercentages, ATT-prompts en TCF 2.3 de programmatische advertentie-inkomsten beïnvloeden en wat uitgevers kunnen doen.
🚀
12 juni 2026
App Open Ads: Hoe $0,01–$0,03 ARPDAU toevoegen zonder gebruikers af te schrikken
Maximaliseer de omzet met app open ads door middel van slimme frequentielimieten, timingstrategieën en eCPM-benchmarks.
⚖️
7 juni 2026
Advertentiewaterval vs. Unified Auction: Hoe elk werkt en wat het betekent voor de omzet
Begrijp hoe traditionele watervallen en unified auctions verschillen in omzet, latentie en transparantie voor uitgevers.
📱
2 juni 2026
Native advertenties in mobiele apps: De complete integratiegids voor uitgevers
Ontdek hoe native advertenties de betrokkenheid en eCPM's in mobiele apps verhogen met praktische integratiepatronen en GAM-installatietips.
⚔️
28 mei 2026
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: Een Zij‑aan‑Zij Mediatievergelijking voor 2026
Vergelijk de mediatieplatforms Unity LevelPlay en AppLovin MAX op het gebied van bidding, netwerken, rapportage en omzet.
🌍
23 mei 2026
App-monetisatie in opkomende markten: Strategieën voor LATAM, Zuidoost-Azië, Afrika en India
Maximaliseer advertentie-inkomsten in opkomende markten met strategieën op maat voor regio's met lage eCPM en groeiende mobiele doelgroepen.
📐
18 mei 2026
Banneradvertentie-optimalisatie voor mobiele apps: formaten, plaatsingen en verversingsstrategieën die werken
Optimaliseer banneradvertenties in uw mobiele app met de juiste formaten, plaatsingen en verversingsfrequenties om de eCPM te maximaliseren.
🛡️
13 mei 2026
App-ads.txt uitgelegd: de essentiële gids voor het voorkomen van advertentiefraude voor mobiele uitgevers
Een complete gids over app-ads.txt: wat het is, hoe je het instelt en waarom het je advertentie-inkomsten uit mobiele apps beschermt.
🎯
8 mei 2026
Best practices voor interstitial-advertenties in mobiele games: omzet maximaliseren zonder retentie te verliezen
Leer wanneer en hoe u interstitial-advertenties in mobiele games kunt tonen om de eCPM te maximaliseren zonder de spelerretentie te schaden.
🔄
3 mei 2026
Header Bidding: web vs in-app — hoe ze verschillen en waarom het belangrijk is
Leer hoe header bidding werkt op web versus in-app, inclusief Prebid.js, SDK-biedingen, Google Open Bidding en opbrengsteffecten.
1
2
3
…
Volgende →