ผู้เผยแพร่
ผลิตภัณฑ์
ติดต่อ
บล็อก
เข้าสู่ระบบผู้เผยแพร่
ไทย
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
O'zbek
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
บล็อก
📊
30 มิถุนายน 2026
กลยุทธ์การตั้งราคาขั้นต่ำ CPM สำหรับผู้เผยแพร่มือถือ
เรียนรู้วิธีตั้งค่าและเพิ่มประสิทธิภาพราคาขั้นต่ำ CPM เพื่อเพิ่มรายได้ต่อการแสดงผลในคลังโฆษณาแอปมือถือของคุณ
💰
28 มิถุนายน 2026
รายได้จากโฆษณา vs การซื้อในแอป: การค้นหาส่วนผสมการสร้างรายได้ที่สมบูรณ์แบบ
ค้นพบวิธีสร้างสมดุลระหว่างรายได้จากโฆษณาและการซื้อในแอปเพื่อเพิ่มรายได้แอปมือถือของคุณให้สูงสุด เรียนรู้กลยุทธ์การสร้างรายได้แบบไฮบริดที่ได้ผลกับทุกกลุ่มผู้ใช้
🔐
26 มิถุนายน 2026
Privacy Sandbox บน Android: สิ่งที่ผู้เผยแพร่มือถือต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของการกำหนดเป้าหมายโฆษณา
Privacy Sandbox ของ Google สำหรับ Android กำลังปรับเปลี่ยนวิธีการกำหนดเป้าหมายและวัดผลโฆษณามือถือ นี่คือสิ่งที่ผู้เผยแพร่ต้องเข้าใจเกี่ยวกับ API หลัก ผลกระทบต่อ eCPM และวิธีการเตรียมความพร้อม
🎬
24 มิถุนายน 2026
โฆษณาวิดีโอรับรางวัล: คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับการสร้างรายได้จากเกมมือถือ
โฆษณาวิดีโอรับรางวัลได้กลายเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับการสร้างรายได้จากเกมมือถือ เรียนรู้กลยุทธ์การวางตำแหน่ง การจำกัดความถี่ การออกแบบรางวัล และการรวม waterfall
🔄
22 มิถุนายน 2026
การเปลี่ยนแพลตฟอร์ม Ad Mediation: คู่มือการย้ายทีละขั้นตอนสำหรับผู้เผยแพร่
วางแผนและดำเนินการย้ายแพลตฟอร์ม ad mediation โดยมีการหยุดชะงักของรายได้น้อยที่สุดโดยใช้การทดสอบแบบขนานและข้อมูล
🔒
17 มิถุนายน 2569
GDPR และการโฆษณาในแอป: อัตราความยินยอมส่งผลต่อรายได้โฆษณาของคุณอย่างไร
สำรวจว่าอัตราความยินยอม GDPR คำขอ ATT และ TCF 2.3 ส่งผลต่อรายได้โฆษณาแบบโปรแกรมมาติกอย่างไร และสิ่งที่ผู้เผยแพร่สามารถทำได้
🚀
12 มิถุนายน 2569
โฆษณาเปิดแอป: วิธีเพิ่ม $0.01–$0.03 ARPDAU โดยไม่ทำให้ผู้ใช้ไม่พอใจ
เพิ่มรายได้สูงสุดด้วยโฆษณาเปิดแอปโดยใช้การจำกัดความถี่อัจฉริยะ กลยุทธ์เรื่องเวลา และเกณฑ์มาตรฐาน eCPM
⚖️
7 มิถุนายน 2026
Ad Waterfall เทียบกับ Unified Auction: แต่ละแบบทำงานอย่างไรและหมายความว่าอย่างไรสำหรับรายได้
ทำความเข้าใจว่า waterfall แบบดั้งเดิมและ unified auction แตกต่างกันอย่างไรในด้านรายได้ ความล่าช้า และความโปร่งใสสำหรับผู้เผยแพร่
📱
2 มิถุนายน 2026
โฆษณาเนทีฟในแอปมือถือ: คู่มือการผสานรวมฉบับสมบูรณ์สำหรับผู้เผยแพร่
เรียนรู้ว่าโฆษณาเนทีฟช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและ eCPM ในแอปมือถือได้อย่างไร พร้อมรูปแบบการผสานรวมเชิงปฏิบัติและเคล็ดลับการตั้งค่า GAM
⚔️
28 พฤษภาคม 2026
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: การเปรียบเทียบแพลตฟอร์ม Mediation แบบเคียงข้างกันสำหรับปี 2026
เปรียบเทียบแพลตฟอร์ม mediation ของ Unity LevelPlay และ AppLovin MAX ในด้านการประมูล เครือข่าย การรายงาน และรายได้
1
2
3
…
ถัดไป →