ผู้เผยแพร่
ผลิตภัณฑ์
ติดต่อ
บล็อก
เข้าสู่ระบบผู้เผยแพร่
ไทย
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
บล็อก
🔒
17 มิถุนายน 2569
GDPR และการโฆษณาในแอป: อัตราความยินยอมส่งผลต่อรายได้โฆษณาของคุณอย่างไร
สำรวจว่าอัตราความยินยอม GDPR คำขอ ATT และ TCF 2.3 ส่งผลต่อรายได้โฆษณาแบบโปรแกรมมาติกอย่างไร และสิ่งที่ผู้เผยแพร่สามารถทำได้
🚀
12 มิถุนายน 2569
โฆษณาเปิดแอป: วิธีเพิ่ม $0.01–$0.03 ARPDAU โดยไม่ทำให้ผู้ใช้ไม่พอใจ
เพิ่มรายได้สูงสุดด้วยโฆษณาเปิดแอปโดยใช้การจำกัดความถี่อัจฉริยะ กลยุทธ์เรื่องเวลา และเกณฑ์มาตรฐาน eCPM
⚖️
7 มิถุนายน 2026
Ad Waterfall เทียบกับ Unified Auction: แต่ละแบบทำงานอย่างไรและหมายความว่าอย่างไรสำหรับรายได้
ทำความเข้าใจว่า waterfall แบบดั้งเดิมและ unified auction แตกต่างกันอย่างไรในด้านรายได้ ความล่าช้า และความโปร่งใสสำหรับผู้เผยแพร่
📱
2 มิถุนายน 2026
โฆษณาเนทีฟในแอปมือถือ: คู่มือการผสานรวมฉบับสมบูรณ์สำหรับผู้เผยแพร่
เรียนรู้ว่าโฆษณาเนทีฟช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและ eCPM ในแอปมือถือได้อย่างไร พร้อมรูปแบบการผสานรวมเชิงปฏิบัติและเคล็ดลับการตั้งค่า GAM
⚔️
28 พฤษภาคม 2026
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: การเปรียบเทียบแพลตฟอร์ม Mediation แบบเคียงข้างกันสำหรับปี 2026
เปรียบเทียบแพลตฟอร์ม mediation ของ Unity LevelPlay และ AppLovin MAX ในด้านการประมูล เครือข่าย การรายงาน และรายได้
🌍
23 พฤษภาคม 2026
การสร้างรายได้จากแอปในตลาดเกิดใหม่: กลยุทธ์สำหรับ LATAM เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แอฟริกา และอินเดีย
เพิ่มรายได้จากโฆษณาในตลาดเกิดใหม่สูงสุดด้วยกลยุทธ์ที่ปรับแต่งสำหรับภูมิภาค eCPM ต่ำและผู้ชมมือถือที่เติบโต
📐
18 พฤษภาคม 2026
การเพิ่มประสิทธิภาพโฆษณาแบนเนอร์สำหรับแอปมือถือ: ขนาด ตำแหน่ง และกลยุทธ์การรีเฟรชที่ได้ผล
เพิ่มประสิทธิภาพโฆษณาแบนเนอร์ในแอปมือถือของคุณด้วยขนาด ตำแหน่ง และอัตราการรีเฟรชที่เหมาะสมเพื่อเพิ่ม eCPM สูงสุด
🛡️
13 พฤษภาคม 2026
อธิบาย App-ads.txt: คู่มือสำคัญในการป้องกันการฉ้อโกงโฆษณาสำหรับผู้เผยแพร่มือถือ
คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับ app-ads.txt: คืออะไร ตั้งค่าอย่างไร และทำไมจึงปกป้องรายได้จากโฆษณาแอปมือถือของคุณ
🎯
8 พฤษภาคม 2026
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับโฆษณาแบบเต็มหน้าจอในเกมมือถือ: เพิ่มรายได้สูงสุดโดยไม่ทำลายการรักษาผู้ใช้
เรียนรู้ว่าควรแสดงโฆษณาแบบเต็มหน้าจอเมื่อใดและอย่างไรในเกมมือถือเพื่อเพิ่ม eCPM สูงสุดโดยไม่ทำลายการรักษาผู้เล่น
🔄
3 พฤษภาคม 2026
Header Bidding: เว็บ vs ในแอป — ความแตกต่างและเหตุผลที่สำคัญ
เรียนรู้วิธีการทำงานของ header bidding บนเว็บเทียบกับในแอป รวมถึง Prebid.js, SDK bidding, Google Open Bidding และผลกระทบต่อรายได้
1
2
3
…
ถัดไป →