ผู้เผยแพร่
ผลิตภัณฑ์
ติดต่อ
บล็อก
เข้าสู่ระบบผู้เผยแพร่
ไทย
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
บล็อก
⚖️
27 มี.ค. 2026
ทำความเข้าใจ Open Bidding กับ Header Bidding สำหรับแอปมือถือ
Open Bidding และ header bidding ต่างก็สัญญาว่าจะให้รายได้ที่สูงขึ้นผ่านการแข่งขันแบบเรียลไทม์ แต่แนวทางใดที่เหมาะกับแอปมือถือที่สุด? เรามาแยกแยะ
⚙️
26 มีนาคม 2569
วิธีเพิ่มแหล่งอุปสงค์แบบกำหนดเองเข้าสู่น้ำตกโฆษณาของ AppLovin MAX และ Unity LevelPlay
หากคุณใช้ AppLovin MAX หรือ Unity LevelPlay เป็นแพลตฟอร์มตัวกลาง คุณมีชุดเครือข่ายโฆษณาในตัวที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว แต่รายได้ที่เพิ่มขึ้นจริงจะเกิดขึ้นเมื่อคุณเพิ่มแหล่งอุปสงค์แบบกำหนดเองที่เข้ามาแข่งขันในทุกการแสดงผล...
📱
25 มี.ค. 2026
วิธีเพิ่มรายได้แอปของคุณให้สูงสุดด้วย Google Ad Manager
ผู้พัฒนาแอปมือถือกำลังมองหาวิธีเพิ่มรายได้จากโฆษณาอยู่ตลอดเวลาโดยไม่กระทบต่อประสบการณ์ผู้ใช้ Google Ad Manager (GAM) นำเสนอหนึ่งในโซลูชันที่ทรงพลังที่สุด...
🔒
24 มี.ค. 2026
GDPR และการปฏิบัติตามความเป็นส่วนตัวในการโฆษณาแอป: สิ่งที่ผู้เผยแพร่ต้องรู้ในปี 2026
กฎระเบียบด้านความเป็นส่วนตัวไม่ใช่ความกังวลของอนาคตสำหรับผู้เผยแพร่แอปอีกต่อไป — มันเป็นความจริงในการดำเนินงานที่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อวิธีที่คุณสร้างรายได้ GDPR ในยุโรป,...
📊
22 มี.ค. 2026
เกณฑ์มาตรฐานรายได้โฆษณาแอป 2026: eCPM ตามรูปแบบ ภูมิภาค และแพลตฟอร์ม
การเข้าใจตำแหน่งของแอปคุณเมื่อเทียบกับเกณฑ์มาตรฐานอุตสาหกรรมเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการระบุโอกาสในการปรับปรุง คู่มือนี้นำเสนอภาพรวมของประสิทธิภาพการโฆษณาแอปมือถือ...
⚡
20 มี.ค. 2026
คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับการปรับปรุง waterfall ของการ mediation ในปี 2026
ในโลกที่แข่งขันสูงของการ monetize แอปมือถือ ความแตกต่างระหว่างรายได้ระดับปานกลางและระดับยอดเยี่ยมมักมาจากสิ่งเดียว: waterfall ของการ mediation ของคุณได้รับการปรับปรุงดี...
🔍
15 มี.ค. 2026
AdMob vs Google Ad Manager: อะไรเหมาะกับแอปของคุณ?
หนึ่งในคำถามที่พบบ่อยที่สุดที่เราได้ยินจากผู้เผยแพร่แอปคือควรจะอยู่กับ AdMob ต่อไปหรือยกระดับไปใช้ Google Ad Manager ดี...
📊
30 มิถุนายน 2026
กลยุทธ์การตั้งราคาขั้นต่ำ CPM สำหรับผู้เผยแพร่มือถือ
เรียนรู้วิธีตั้งค่าและเพิ่มประสิทธิภาพราคาขั้นต่ำ CPM เพื่อเพิ่มรายได้ต่อการแสดงผลในคลังโฆษณาแอปมือถือของคุณ
💰
28 มิถุนายน 2026
รายได้จากโฆษณา vs การซื้อในแอป: การค้นหาส่วนผสมการสร้างรายได้ที่สมบูรณ์แบบ
ค้นพบวิธีสร้างสมดุลระหว่างรายได้จากโฆษณาและการซื้อในแอปเพื่อเพิ่มรายได้แอปมือถือของคุณให้สูงสุด เรียนรู้กลยุทธ์การสร้างรายได้แบบไฮบริดที่ได้ผลกับทุกกลุ่มผู้ใช้
🔐
26 มิถุนายน 2026
Privacy Sandbox บน Android: สิ่งที่ผู้เผยแพร่มือถือต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของการกำหนดเป้าหมายโฆษณา
Privacy Sandbox ของ Google สำหรับ Android กำลังปรับเปลี่ยนวิธีการกำหนดเป้าหมายและวัดผลโฆษณามือถือ นี่คือสิ่งที่ผู้เผยแพร่ต้องเข้าใจเกี่ยวกับ API หลัก ผลกระทบต่อ eCPM และวิธีการเตรียมความพร้อม
← ก่อนหน้า
1
2
3
4
ถัดไป →