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理解移动应用的open bidding与header bidding
open bidding和header bidding都承诺通过实时竞争带来更高的收入。但哪种方法最适合移动应用?我们为您详细解析。
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如何向AppLovin MAX和Unity LevelPlay瀑布流添加自定义需求
如果您使用AppLovin MAX或Unity LevelPlay作为中介平台,您已经可以访问一系列内置广告网络。但真正的收益来自添加自定义需求源,这些源可以提高每次展示的竞争。
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如何通过Google Ad Manager最大化您的应用收入
移动应用发布商一直在寻找在不影响用户体验的前提下提高广告收入的方法。Google Ad Manager (GAM) 提供了最强大的应用变现解决方案之一...
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应用广告中的GDPR与隐私合规:2026年发布商必读
对于应用发布商而言,隐私监管不再是未来的担忧,而是直接影响变现方式的运营现实。欧洲的GDPR、不断演变的ePrivacy要求,以及苹果和谷歌的平台层面变化,已从根本上改变了用户数据在广告生态系统中的流转方式。...
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2026年应用广告收入基准:按格式、地区和平台划分的eCPM
了解你的应用在行业基准中所处的位置,对于发现优化机会至关重要。本指南按照三个关键维度——广告格式、地理区域和操作系统——提供2026年移动应用广告表现的概览。
2026年Mediation Waterfall优化完全指南
在竞争激烈的移动应用变现领域,平庸与卓越收入之间的差距往往取决于一件事:你的mediation waterfall优化得如何...
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AdMob vs Google Ad Manager:哪一个更适合你的应用?
我们从应用发布商那里听到最多的问题之一,就是他们应该继续使用AdMob,还是升级到Google Ad Manager。答案取决于……
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移动发布商的CPM底价策略
了解如何设置和优化CPM底价,以最大化移动应用广告库存中每次展示的收入。
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广告收入与应用内购买:找到完美的变现组合
了解如何平衡广告收入和应用内购买以最大化您的移动应用收入。学习适用于每个用户群体的混合变现策略。
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Android上的Privacy Sandbox:移动发布商需要了解的广告定向未来
Google针对Android的Privacy Sandbox正在重塑移动广告定向和衡量的方式。以下是发布商需要了解的关键API、对eCPM的影响以及如何做好准备。
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