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블로그
⚖️
2026년 3월 27일
모바일 앱의 open bidding vs header bidding: 완벽 가이드
Open bidding과 header bidding은 모두 실시간 경쟁을 통한 더 높은 수익을 약속합니다. 하지만 모바일 앱에는 어떤 접근 방식이 가장 적합할까요?
⚙️
2026년 3월 26일
AppLovin MAX와 Unity LevelPlay 광고 워터폴에 맞춤 수요를 추가하는 방법
AppLovin MAX 또는 Unity LevelPlay를 중개 플랫폼으로 운영 중이라면, 이미 탄탄한 내장 광고 네트워크 세트를 보유하고 있습니다. 하지만 진정한 수익 증대는 각 노출에 대한 경쟁을 높이는 맞춤 수요 소스를 추가할 때 찾아옵니다...
📱
2026년 3월 25일
Google Ad Manager로 앱 수익을 극대화하는 방법
모바일 앱 퍼블리셔는 사용자 경험을 해치지 않으면서 광고 수익을 높일 방법을 끊임없이 모색합니다. Google Ad Manager(GAM)는 앱 수익화를 위한 가장 강력한 솔루션 중 하나이며...
🔒
2026년 3월 24일
앱 광고의 GDPR 및 개인정보 보호 준수: 2026년 퍼블리셔가 알아야 할 사항
개인정보 규제는 더 이상 앱 퍼블리셔에게 미래의 걱정거리가 아니라, 수익화 방식에 직접 영향을 미치는 운영 현실입니다. 유럽의 GDPR...
📊
2026년 3월 22일
2026년 앱 광고 수익 벤치마크: 포맷, 지역, 플랫폼별 eCPM
업계 벤치마크 대비 자사 앱의 위치를 이해하는 것은 최적화 기회를 식별하는 데 필수적입니다. 이 가이드는 2026년 모바일 앱 광고 성과를 핵심 축으로 정리합니다.
⚡
2026년 3월 20일
2026년 미디에이션 워터폴 최적화 완벽 가이드
모바일 앱 수익화의 치열한 경쟁 속에서 평범한 수익과 탁월한 수익의 차이는 결국 하나로 귀결됩니다. 미디에이션 워터폴이 얼마나 잘 최적화되어 있는가입니다.
🔍
2026년 3월 15일
AdMob vs Google Ad Manager: 당신의 앱에 적합한 것은?
앱 퍼블리셔들로부터 가장 자주 듣는 질문 중 하나는 AdMob을 계속 사용해야 할지 아니면 Google Ad Manager로 업그레이드해야 할지입니다...
📊
2026年6월30日
모바일 퍼블리셔를 위한 CPM 플로어 가격 전략
모바일 앱 광고 인벤토리에서 노출당 수익을 극대화하기 위해 CPM 플로어 가격을 설정하고 최적화하는 방법을 알아보세요.
💰
2026년 6월 28일
광고 수익 vs 인앱 구매: 완벽한 수익화 믹스 찾기
모바일 앱 수익을 극대화하기 위해 광고 수익과 인앱 구매의 균형을 맞추는 방법을 알아보세요.
🔐
2026년 6월 26일
Android의 Privacy Sandbox: 모바일 퍼블리셔가 광고 타겟팅의 미래에 대해 알아야 할 사항
Google의 Android용 Privacy Sandbox가 모바일 광고 타겟팅과 측정 방식을 재정의하고 있습니다. 핵심 API, eCPM 영향, 준비 방법에 대해 퍼블리셔가 알아야 할 내용을 살펴봅니다.
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