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📊
2026年6월30日
모바일 퍼블리셔를 위한 CPM 플로어 가격 전략
모바일 앱 광고 인벤토리에서 노출당 수익을 극대화하기 위해 CPM 플로어 가격을 설정하고 최적화하는 방법을 알아보세요.
💰
2026년 6월 28일
광고 수익 vs 인앱 구매: 완벽한 수익화 믹스 찾기
모바일 앱 수익을 극대화하기 위해 광고 수익과 인앱 구매의 균형을 맞추는 방법을 알아보세요.
🔐
2026년 6월 26일
Android의 Privacy Sandbox: 모바일 퍼블리셔가 광고 타겟팅의 미래에 대해 알아야 할 사항
Google의 Android용 Privacy Sandbox가 모바일 광고 타겟팅과 측정 방식을 재정의하고 있습니다. 핵심 API, eCPM 영향, 준비 방법에 대해 퍼블리셔가 알아야 할 내용을 살펴봅니다.
🎬
2026年6월24日
보상형 비디오 광고: 모바일 게임 수익화 완벽 가이드
보상형 비디오 광고는 모바일 게임 수익화의 괈드 스탠더드가 되었습니다. 배치 전략, 빈도 제한, 보상 설계, eCPM 벤치마크, 워터폴 통합에 대해 알아보세요.
🔄
2026년 6월 22일
광고 미디에이션 플랫폼 전환: 퍼블리셔를 위한 단계별 마이그레이션 가이드
병렬 테스트와 데이터를 활용하여 수익 중단을 최소화하면서 광고 미디에이션 플랫폼 마이그레이션을 계획하고 실행하세요.
🔒
2026년 6월 17일
GDPR과 앱 광고: 동의율이 광고 수익을 어떻게 형성하는가
GDPR 동의율, ATT 프롬프트, TCF 2.3이 프로그래매틱 광고 수익에 어떤 영향을 미치는지, 퍼블리셔가 무엇을 할 수 있는지 알아보세요.
🚀
2026년 6월 12일
앱 오프닝 광고: 사용자를 잃지 않으면서 ARPDAU $0.01–$0.03을 추가하는 방법
스마트한 노출 빈도 제한, 타이밍 전략, eCPM 벤치마크를 활용하여 앱 오프닝 광고로 수익을 극대화하세요.
⚖️
2026年6월7日
광고 워터폴 vs 통합 경매: 각각의 작동 방식과 수익에 미치는 영향
전통적인 워터폴과 통합 경매가 수익, 지연 시간, 투명성 측면에서 퍼블리셔에게 어떻게 다른지 이해하세요.
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2026년 6월 2일
모바일 앱의 네이티브 광고: 퍼블리셔를 위한 완전한 통합 가이드
실용적인 통합 패턴과 GAM 설정 팁으로 네이티브 광고가 모바일 앱에서 참여도와 eCPM을 어떻게 높이는지 알아보세요.
⚔️
2026년 5월 28일
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: 2026년 메디에이션 나란히 비교
입찰, 네트워크, 리포팅, 수익 관점에서 Unity LevelPlay와 AppLovin MAX 메디에이션 플랫폼을 비교합니다.
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