Utgivare
Produkter
Kontakt
Blogg
Utgivarlogin
Svenska
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blogg
⚔️
28 maj 2026
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: En Jämförelse sida vid sida av mediation för 2026
Jämför mediationsplattformarna Unity LevelPlay och AppLovin MAX vad gäller budgivning, nätverk, rapportering och intäkter.
🌍
23 maj 2026
Appmonetisering på tillväxtmarknader: strategier för LATAM, Sydostasien, Afrika och Indien
Maximera annonsintäkterna på tillväxtmarknader med strategier anpassade för regioner med lågt eCPM och växande mobilpublik.
📐
18 maj 2026
Bannerannonsoptimering för mobilappar: Storlekar, placeringar och uppdateringsstrategier som fungerar
Optimera bannerannonser i din mobilapp med rätt storlekar, placeringar och uppdateringsfrekvenser för att maximera eCPM.
🛡️
13 maj 2026
App-ads.txt förklarat: den grundläggande guiden för att förhindra annonsbedrägerier för mobila utgivare
En komplett guide till app-ads.txt: vad det är, hur man konfigurerar det och varför det skyddar dina mobilapps annonsintäkter.
🎯
8 maj 2026
Bästa praxis för interstitialannonser i mobilspel: maximera intäkterna utan att döda retention
Lär dig när och hur du visar interstitialannonser i mobilspel för att maximera eCPM utan att skada spelarretention.
🔄
3 maj 2026
Header Bidding: Webb vs In-App — Hur de skiljer sig och varför det spelar roll
Lär dig hur header bidding fungerar på webben jämfört med in-app, inklusive Prebid.js, SDK-budgivning, Google Open Bidding och avkastningspåverkan.
⚡
28 april 2026
Google Ads vs AdMob: Vad apputgivare behöver veta
Förstå skillnaden mellan Google Ads och AdMob, när du ska använda var och en, och när du ska uppgradera från AdMob till Google Ad Manager.
🎬
23 april 2026
Maximera videoannonseintäkter: golvpriser, fyllnadsgrad och formatstrategi
Bemästra videoannonseintäkter med strategier för golvpriser, fyllnadsgradsoptimering, belöningsvideo och den ideala display-video-mixen.
🏗️
18 april 2026
Bästa SSP:erna för appmonetisering: In-app header bidding och OpenRTB-guide
Jämför de bästa SSP:erna för mobilappmonetisering, lär dig hur in-app header bidding fungerar och förstå OpenRTB-protokollet.
📊
13 april 2026
ARPDAU-kalkylator och benchmarkguide för mobilapputgivare
Lär dig beräkna ARPDAU, jämför benchmarks efter spelgenre och optimera genomsnittlig intäkt per dagligt aktiv användare.
1
2
3
…
Nästa →