بلاگ

⚔️
Unity LevelPlay بمقابلہ AppLovin MAX: 2026 کے لیے ساتھ ساتھ میڈیایشن کا موازنہ
بولی، نیٹ ورکس، رپورٹنگ اور ریونیو کے حوالے سے Unity LevelPlay اور AppLovin MAX میڈیایشن پلیٹ فارمز کا موازنہ کریں۔
🌍
ابھرتی ہوئی منڈیوں میں ایپ مونیٹائزیشن: LATAM، جنوب مشرقی ایشیا، افریقہ اور بھارت کے لیے حکمت عملیاں
کم eCPM والے علاقوں اور بڑھتے ہوئے موبائل سامعین کے لیے موزوں حکمت عملیوں کے ساتھ ابھرتی ہوئی منڈیوں میں اشتہاری آمدنی زیادہ سے زیادہ بنائیں۔
📐
موبائل ایپس کے لیے بینر ایڈ آپٹیمائزیشن: سائز، پلیسمنٹس، اور ریفریش حکمت عملیاں جو کام کرتی ہیں
صحیح سائز، پلیسمنٹس، اور ریفریش ریٹس کے ساتھ اپنی موبائل ایپ میں بینر اشتہارات کو آپٹیمائز کریں تاکہ eCPM زیادہ سے زیادہ ہو۔
🛡️
App-ads.txt کی وضاحت: موبائل پبلشرز کے لیے ایڈ فراڈ روکنے کی ضروری گائیڈ
app-ads.txt کی مکمل گائیڈ: یہ کیا ہے، اسے کیسے سیٹ اپ کریں، اور یہ آپ کی موبائل ایپ کی اشتہاری آمدنی کی حفاظت کیوں کرتا ہے۔
🎯
موبائل گیمز کے لیے انٹرسٹیشل اشتہار کی بہترین طریقے: ریٹینشن کو نقصان پہنچائے بغیر ریونیو زیادہ سے زیادہ بنائیں
سیکھیں کہ موبائل گیمز میں انٹرسٹیشل اشتہارات کب اور کیسے دکھائیں تاکہ کھلاڑیوں کی ریٹینشن کو نقصان پہنچائے بغیر eCPM زیادہ سے زیادہ ہو۔
🔄
ہیڈر بِڈنگ: ویب بمقابلہ اِن-ایپ — فرق اور اہمیت
جانیں کہ header bidding ویب اور اِن-ایپ میں کیسے کام کرتی ہے، بشمول Prebid.js، SDK بِڈنگ، Google Open Bidding، اور آمدنی پر اثرات۔
Google Ads بمقابلہ AdMob: ایپ پبلشرز کو کیا جاننا چاہیے
Google Ads اور AdMob کے درمیان فرق سمجھیں، ہر ایک کب استعمال کریں، اور AdMob سے Google Ad Manager میں کب اپگریڈ کریں۔
🎬
ویڈیو اشتہاراتی آمدنی کو کیسے بڑھائیں: فلور پرائسز، فل ریٹ اور فارمیٹ حکمت عملی
فلور پرائسز، فل ریٹ آپٹیمائزیشن، ریوارڈڈ ویڈیو، اور بہترین ڈسپلے-ویڈیو مکس کی حکمت عملیوں سے ویڈیو اشتہاراتی آمدنی میں مہارت حاصل کریں۔
🏗️
ایپ مونیٹائزیشن کے لیے بہترین SSPs: اِن-ایپ ہیڈر بِڈنگ اور OpenRTB گائیڈ
موبائل ایپ مونیٹائزیشن کے لیے بہترین SSPs کا موازنہ کریں، اِن-ایپ ہیڈر بِڈنگ کیسے کام کرتی ہے سیکھیں اور OpenRTB پروٹوکول سمجھیں۔
📊
موبائل ایپ پبلشرز کے لیے ARPDAU کیلکولیٹر اور بینچ مارک گائیڈ
ARPDAU کا حساب لگانا سیکھیں، گیم کی قسم کے مطابق بینچ مارکس کا موازنہ کریں اور روزانہ فعال صارف کی اوسط آمدنی کو بہتر بنائیں۔
1 2 3 اگلا ←