Kiadók
Termékek
Kapcsolat
Blog
Kiadói bejelentkezés
Magyar
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blog
⚔️
2026. május 28.
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: Egymás melletti mediációs összehasonlítás 2026-ra
Hasonlítsa össze a Unity LevelPlay és az AppLovin MAX mediációs platformokat a bidding, hálózatok, riportolás és bevétel szempontjából.
🌍
2026. május 23.
Alkalmazás-monetizáció a feltörekvő piacokon: stratégiák LATAM, Délkelet-Ázsia, Afrika és India számára
Maximalizálja a hirdetési bevételeket a feltörekvő piacokon az alacsony eCPM-ű régiókra és a növekvő mobilfelhasználókra szabott stratégiákkal.
📐
2026. május 18.
Banner hirdetések optimalizálása mobilalkalmazásokhoz: méretek, elhelyezések és frissítési stratégiák, amelyek működnek
Optimalizálja a banner hirdetéseket mobilalkalmazásában a megfelelő méretekkel, elhelyezésekkel és frissítési gyakoriságokkal az eCPM maximalizálása érdekében.
🛡️
2026. május 13.
App-ads.txt útmutató: Hogyan előzd meg a hirdetési csalásokat mobilkiadóként
Teljes körű útmutató az app-ads.txt fájlhoz: mi ez, hogyan állítsd be, és miért védi a mobilalkalmazásod hirdetési bevételeit.
🎯
8. május 2026
Interstitial hirdetések legjobb gyakorlatai mobiljátékokhoz: bevételmaximalizálás a megtartás elvesztése nélkül
Ismerje meg, mikor és hogyan jelenítsen meg interstitial hirdetéseket mobiljátékokban az eCPM maximalizálásához a játékos megtartás károsítása nélkül.
🔄
3. május 2026
Header Bidding: Web vs In-App — Miben különböznek és miért fontos
Ismerje meg, hogyan működik a Header Bidding weben vs in-appban, beleértve a Prebid.js-t, SDK biddget, Google Open Biddinget és hozamhatásokat.
⚡
28. április 2026
Google Ads vs AdMob: Amit az alkalmazáskiadóknak tudniuk kell
Ismerje meg a különbséget a Google Ads és az AdMob között, mikor használja melyiket, és mikor fríssítsen AdMob-ról Google Ad Managerre.
🎬
23. április 2026
Videóhirdetési bevétel maximalizálása: padlóárak, kitöltési arány és formátumstratégia
Sajátítsa el a videóhirdetési bevételt padlóárakkal, kitöltési arány optimalizálással, jutalmazott videóval és az ideális display-videó mixszel.
🏗️
18. április 2026
A legjobb SSP-k alkalmazás-monetizációhoz: In-App Header Bidding és OpenRTB útmutató
Hasonlítsa össze a legjobb SSP-ket mobilalkalmazás-monetizációhoz, ismerje meg az In-App Header Bidding működését és az OpenRTB protokollt.
📊
13. április 2026
ARPDAU kalkulátor és benchmark útmutató mobilalkalmazás-kiadóknak
Tanulja meg az ARPDAU kiszámítását, hasonlítsa össze a benchmarkokat játékműfaj szerint, és optimalizálja a napi aktív felhasználónkénti bevételt.
1
2
3
…
Következő →