Blog

📊
Chiến lược giá sàn CPM cho nhà phát hành di động
Tìm hiểu cách đặt và tối ưu hóa giá sàn CPM để tối đa hóa doanh thu trên mỗi lượt hiển thị trong kho quảng cáo ứng dụng di động của bạn.
💰
Doanh thu quảng cáo so với mua hàng trong ứng dụng: tìm kiếm hỗn hợp kiếm tiền hoàn hảo
Khám phá cách cân bằng doanh thu quảng cáo và mua hàng trong ứng dụng để tối đa hóa thu nhập ứng dụng di động của bạn. Tìm hiểu các chiến lược kiếm tiền kết hợp phù hợp với mọi phân khúc người dùng.
🔐
Privacy Sandbox trên Android: Những gì nhà xuất bản di động cần biết về tương lai của nhắm mục tiêu quảng cáo
Privacy Sandbox của Google dành cho Android đang định hình lại cách quảng cáo di động được nhắm mục tiêu và đo lường. Đây là những gì nhà xuất bản cần hiểu về các API chính, tác động đến eCPM và cách chuẩn bị.
🎬
Quảng Cáo Video Thưởng: Hướng Dẫn Toàn Diện về Kiếm Tiền Từ Game Di Động
Quảng cáo video thưởng đã trở thành tiêu chuẩn vàng để kiếm tiền từ game di động. Tìm hiểu chiến lược vị trí, giới hạn tần suất, thiết kế phần thưởng, chuẩn eCPM và tích hợp waterfall.
🔄
Chuyển đổi nền tảng Ad Mediation: Hướng dẫn di chuyển từng bước cho nhà xuất bản
Lập kế hoạch và thực hiện di chuyển nền tảng ad mediation với gián đoạn doanh thu tối thiểu bằng cách sử dụng thử nghiệm song song và dữ liệu.
🔒
GDPR và Quảng cáo Ứng dụng: Tỷ lệ Đồng ý Định hình Doanh thu Quảng cáo của Bạn như thế nào
Khám phá cách tỷ lệ đồng ý GDPR, lời nhắc ATT và TCF 2.3 ảnh hưởng đến doanh thu quảng cáo lập trình và những gì nhà xuất bản có thể làm.
🚀
App Open Ads: Cách thêm $0,01–$0,03 ARPDAU mà không làm xa rời người dùng
Tối đa hóa doanh thu với app open ads bằng cách sử dụng giới hạn tần suất thông minh, chiến lược thời gian và điểm chuẩn eCPM.
⚖️
Ad Waterfall so với Unified Auction: Cách hoạt động và ý nghĩa đối với doanh thu
Hiểu cách waterfall truyền thống và unified auction khác nhau về doanh thu, độ trễ và tính minh bạch cho nhà xuất bản.
📱
Quảng cáo gốc trong ứng dụng di động: Hướng dẫn tích hợp đầy đủ cho nhà xuất bản
Tìm hiểu cách quảng cáo gốc tăng mức độ tương tác và eCPM trong ứng dụng di động với các mẫu tích hợp thực tế và mẹo thiết lập GAM.
⚔️
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: So sánh nền tảng mediation song song cho năm 2026
So sánh các nền tảng mediation Unity LevelPlay và AppLovin MAX về đấu giá, mạng lưới, báo cáo và doanh thu.
1 2 3 Tiếp →