Блог

⚔️
Unity LevelPlay и AppLovin MAX: Сравнение медиэйшен‑платформ лицом к лицу в 2026 году
Сравните Unity LevelPlay и AppLovin MAX по аукционам, сетям, отчётности и доходам.
🌍
Монетизация приложений на развивающихся рынках: стратегии для LATAM, Юго-Восточной Азии, Африки и Индии
Максимизируйте рекламный доход на развивающихся рынках с помощью стратегий, адаптированных для регионов с низким eCPM и растущей мобильной аудиторией.
📐
Оптимизация баннерной рекламы для мобильных приложений: размеры, размещение и стратегии обновления, которые работают
Оптимизируйте баннерную рекламу в вашем мобильном приложении, подобрав правильные размеры, размещение и частоту обновления для максимизации eCPM.
🛡️
App-ads.txt: полное руководство по предотвращению рекламного мошенничества для мобильных издателей
Полное руководство по app-ads.txt: что это такое, как его настроить и почему он защищает доход от рекламы в вашем мобильном приложении.
🎯
Лучшие практики межстраничной рекламы для мобильных игр: максимизация дохода без потери удержания
Узнайте, когда и как показывать межстраничную рекламу в мобильных играх для максимизации eCPM без ущерба для удержания игроков.
🔄
Header Bidding: Web vs In-App — чем отличаются и почему это важно
Header bidding позволяет нескольким источникам спроса одновременно делать ставки на показ рекламы вместо последовательного прохождения через waterfall. Узнайте ключевые различия между веб- и внутриприложенческими аукционами, а также как мобильные паблишеры могут максимизировать доход с помощью Open Bidding и гибридных схем.
Google Ads vs AdMob: что нужно знать паблишерам приложений
Разберитесь в разнице между Google Ads и AdMob, когда использовать каждый и когда переходить с AdMob на Google Ad Manager.
🎬
Как максимизировать доход от видеорекламы: Floor Prices, Fill Rate и стратегия форматов
Освойте доход от видеорекламы: стратегии floor prices, оптимизация fill rate, rewarded video и идеальный микс display-video.
🏗️
Лучшие SSP для монетизации приложений: In-App Header Bidding и руководство OpenRTB
Сравните лучшие SSP для монетизации мобильных приложений, узнайте, как работает In-App Header Bidding, и разберитесь в протоколе OpenRTB.
📊
Калькулятор ARPDAU и руководство по бенчмаркам для мобильных паблишеров
Узнайте, как рассчитать ARPDAU, сравнить бенчмарки по жанрам игр и оптимизировать средний доход на активного пользователя.
1 2 3 Далее →