Open bidding i header bidding obiecują wyższe przychody dzięki konkurencji w czasie rzeczywistym. Ale które podejście działa najlepiej dla aplikacji mobilnych? Wyjaśniamy
Jeśli używasz AppLovin MAX lub Unity LevelPlay jako platformy mediation, masz już dostęp do solidnego zestawu wbudowanych sieci reklamowych. Ale prawdziwe...
Wydawcy aplikacji mobilnych nieustannie poszukują sposobów na zwiększenie przychodów z reklam bez pogarszania doświadczenia użytkownika. Google Ad Manager (GAM) oferuje jedno z najpotężniejszych rozwiązań do monetyzacji aplikacji i...
Regulacje dotyczące prywatności nie są już przyszłym problemem dla wydawców aplikacji — stały się operacyjną rzeczywistością, która bezpośrednio wpływa na sposób monetyzacji. GDPR w Europie,...
Zrozumienie, gdzie znajduje się Twoja aplikacja względem benchmarków branżowych, jest kluczowe dla identyfikacji możliwości optymalizacji. Ten przewodnik przedstawia migawkę...
W konkurencyjnym świecie monetyzacji aplikacji mobilnych różnica między przeciętnymi a wyjątkowymi przychodami sprowadza się często do jednej rzeczy: jak dobrze zoptymalizowany jest Twój waterfall mediacji.
Jedno z najczęstszych pytań, jakie słyszymy od wydawców aplikacji, brzmi: czy powinni pozostać przy AdMob, czy też przejść na Google Ad Manager. Odpowiedź zależy od...
Dowiedz się, jak zrównoważyć przychody z reklam i zakupy w aplikacji, aby zmaksymalizować zarobki aplikacji mobilnej. Poznaj hybrydowe strategie monetyzacji działające dla każdego segmentu użytkowników.
Privacy Sandbox Google na Androidzie zmienia sposób targetowania i mierzenia reklam mobilnych. Oto co wydawcy muszą wiedzieć o kluczowych API, wpływie na eCPM i jak się przygotować.