ناشران
محصولات
تماس
بلاگ
ورود ناشر
فارسی
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
بلاگ
💰
29 مارس 2026
تأثیر قیمت کف بر درآمد تبلیغاتی اپلیکیشن
کف قیمتها از قویترین اهرمها هستند اما اکثر ناشران درست استفاده نمیکنند.
🚀
28 مارس 2026
۵ نشانه آمادگی اپلیکیشن برای Google Ad Manager
AdMob نقطه شروع عالی است. اما برخی نشانهها میگویند وقت GAM رسیده.
⚖️
27 مارس 2026
Open Bidding در مقابل Header Bidding برای اپلیکیشنها
هر دو هدف یکسانی دارند — ایجاد رقابت بلادرنگ — اما از نظر فنی متفاوت کار میکنند.
⚙️
26 مارس 2026
افزودن Custom Demand به AppLovin MAX و Unity LevelPlay
اگر از AppLovin MAX یا Unity LevelPlay استفاده میکنید، شبکههای داخلی دارید. اما سود واقعی از اضافه کردن منابع سفارشی میآید.
📱
25 مارس 2026
حداکثرسازی درآمد با Google Ad Manager
Google Ad Manager یکی از قدرتمندترین راهحلها برای درآمدزایی اپلیکیشن ارائه میدهد.
🔒
24 مارس 2026
GDPR و حریم خصوصی در تبلیغات اپلیکیشن ۲۰۲۶
مقررات حریم خصوصی واقعیت عملیاتی است که مستقیماً بر درآمدزایی تأثیر میگذارد. GDPR و تغییرات Apple/Google جریان داده را اساساً تغییر دادهاند.
📊
22 مارس 2026
معیارهای درآمد تبلیغاتی ۲۰۲۶
درک جایگاه اپلیکیشن نسبت به معیارهای صنعت برای شناسایی فرصتها ضروری است.
⚡
20 مارس 2026
راهنمای کامل بهینهسازی واترفال ۲۰۲۶
تفاوت بین درآمد متوسط و استثنایی اغلب به یک چیز خلاصه میشود: کیفیت بهینهسازی waterfall.
🔍
15 مارس 2026
AdMob در مقابل Google Ad Manager: کدام مناسب است؟
یکی از رایجترین سوالات: با AdMob بمانم یا به Google Ad Manager بروم؟
← Previous
1
2