Izdevēji
Produkti
Kontakti
Blogs
Izdevēja pieteikšanās
Latviešu
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blogs
💰
29. marts 2026
Kā minimālās cenas ietekmē reklāmas ieņēmumus
Grīdas cenas ir starp spēcīgākajiem svirtslīdzekļiem, bet vairums neizmanto pareizi.
🚀
28. marts 2026
5 pazīmes ka lietotne gatava pāriet uz Google Ad Manager
AdMob ir lielisks sākumpunkts. Bet dažas pazīmes rāda, ka laiks pāriet uz GAM.
⚖️
27. marts 2026
Open Bidding vs Header Bidding mobilajām lietotnēm
Abi dalās ar vienu mērķi — radīt reāllaika konkurenci — bet tehniski strādā atšķirīgi.
⚙️
26. marts 2026
Kā pievienot Custom Demand AppLovin MAX un Unity LevelPlay
Ja izmantojat AppLovin MAX vai Unity LevelPlay, jums ir iebūvēti tīkli. Bet patiesais ieguvums nāk no pielāgotu avotu pievienošanas.
📱
25. marts 2026
Kā maksimizēt ieņēmumus ar Google Ad Manager
Google Ad Manager piedāvā vienu no spēcīgākajiem risinājumiem lietotņu monetizācijai.
🔒
24. marts 2026
GDPR un privātums lietotņu reklāmā 2026
Privātuma regulēšana ir operatīva realitāte kas tieši ietekmē monetizāciju. GDPR un Apple/Google izmaiņas ir fundamentāli mainījušas datu plūsmas.
📊
22. marts 2026
Reklāmas ieņēmumu etaloni 2026
Lietotnes pozīcijas izpratne pret nozares etaloniem ir būtiska iespēju identificēšanai.
⚡
20. marts 2026
Pilnīgs waterfall optimizācijas ceļvedis 2026
Starpība starp vidējiem un izciliem ieņēmumiem bieži ir viena lieta: waterfall optimizācijas kvalitāte.
🔍
15. marts 2026
AdMob vs Google Ad Manager: kurš ir pareizais?
Viens no biežākajiem jautājumiem: palikt ar AdMob vai pāriet uz Google Ad Manager?
← Previous
1
2