پبلشرز
مصنوعات
رابطہ
بلاگ
پبلشر لاگ ان
اردو
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
بلاگ
💰
29 مارچ 2026
فلور قیمتیں اشتہاری آمدنی پر کیسے اثر ڈالتی ہیں
فلور پرائسز سب سے طاقتور لیورز میں سے ایک ہیں لیکن زیادہ تر صحیح استعمال نہیں کرتے۔
🚀
28 مارچ 2026
ایپ Google Ad Manager کے لیے تیار ہونے کی 5 علامات
AdMob بہترین شروعات ہے۔ لیکن کچھ نشانیاں بتاتی ہیں کہ GAM کا وقت آ گیا ہے۔
⚖️
27 مارچ 2026
Open Bidding بمقابلہ Header Bidding موبائل ایپس کے لیے
دونوں کا ایک ہی مقصد ہے — ریئل ٹائم مقابلہ بنانا — لیکن تکنیکی طور پر مختلف کام کرتے ہیں۔
⚙️
26 مارچ 2026
AppLovin MAX اور Unity LevelPlay میں Custom Demand شامل کریں
اگر AppLovin MAX یا Unity LevelPlay استعمال کرتے ہیں تو بلٹ ان نیٹ ورکس ہیں۔ لیکن اصل فائدہ کسٹم ذرائع شامل کرنے سے آتا ہے۔
📱
25 مارچ 2026
Google Ad Manager سے آمدنی بڑھائیں
Google Ad Manager ایپ مانیٹائزیشن کے سب سے طاقتور حل میں سے ایک پیش کرتا ہے۔
🔒
24 مارچ 2026
GDPR اور رازداری ایپ اشتہارات میں 2026
پرائیویسی ریگولیشن ایک عملی حقیقت ہے جو مانیٹائزیشن کو براہ راست متاثر کرتی ہے۔ GDPR اور Apple/Google تبدیلیوں نے ڈیٹا کے بہاؤ کو بنیادی طور پر بدل دیا۔
📊
22 مارچ 2026
اشتہاری آمدنی کے معیار 2026
صنعت کے معیاروں کے مقابلے میں اپنی ایپ کی پوزیشن سمجھنا مواقع کی نشاندہی کے لیے ضروری ہے۔
⚡
20 مارچ 2026
Waterfall اصلاح مکمل رہنما 2026
اوسط اور غیر معمولی آمدنی کا فرق اکثر ایک چیز پر منحصر ہے: واٹرفال بہتری کا معیار۔
🔍
15 مارچ 2026
AdMob بمقابلہ Google Ad Manager: کون سا صحیح ہے؟
سب سے عام سوالات میں سے ایک: AdMob پر رہیں یا Google Ad Manager پر جائیں؟
← Previous
1
2