Izdavači
Proizvodi
Kontakt
Blog
Prijava izdavača
Hrvatski
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blog
💰
29. ožujka 2026
Kako minimalne cijene utječu na prihode od oglasa
Minimalne cijene su među najjačim polugama, ali ih većina izdavača ne koristi ispravno.
🚀
28. ožujka 2026
5 znakova da je vaša aplikacija spremna za Google Ad Manager
AdMob je odlična polazna točka. Ali neki znakovi pokazuju da je vrijeme za GAM.
⚖️
27. ožujka 2026
Open Bidding vs Header Bidding za mobilne aplikacije
Oba dijele isti cilj — stvaranje konkurencije u stvarnom vremenu — ali tehnički rade različito.
⚙️
26. ožujka 2026
Kako dodati Custom Demand u AppLovin MAX i Unity LevelPlay
Ako koristite AppLovin MAX ili Unity LevelPlay, imate ugrađene mreže. Ali prava dobit dolazi od dodavanja prilagođenih izvora.
📱
25. ožujka 2026
Kako maksimizirati prihode s Google Ad Managerom
Google Ad Manager nudi jedno od najsnažnijih rješenja za monetizaciju aplikacija.
🔒
24. ožujka 2026
GDPR i privatnost u oglašavanju aplikacija 2026
Regulacija privatnosti je operativna stvarnost koja izravno utječe na monetizaciju. GDPR i promjene Applea i Googlea fundamentalno su promijenili protok...
📊
22. ožujka 2026
Benchmark prihoda od oglasa u aplikacijama 2026
Razumijevanje pozicije aplikacije u odnosu na industrijske standarde ključno je za prepoznavanje prilika.
⚡
20. ožujka 2026
Potpuni vodič za optimizaciju waterfall-a 2026
Razlika između prosječnih i iznimnih prihoda često se svodi na jedno: kvalitetu optimizacije waterfall-a.
🔍
15. ožujka 2026
AdMob vs Google Ad Manager: koji je pravi za vašu aplikaciju?
Jedno od najčešćih pitanja: ostati na AdMob-u ili prijeći na Google Ad Manager?
← Previous
1
2