Блог

💰
Как минимальные цены влияют на рекламный доход приложения (и как их правильно установить)
Из всех переменных, которые вы можете контролировать в waterfall, минимальные цены, возможно, наиболее эффективны — и наиболее часто игнорируются. Хорошо...
🚀
5 признаков того, что ваше приложение готово перейти с AdMob на Google Ad Manager
AdMob — отличная стартовая точка. Но по мере роста вашего приложения вы можете столкнуться с ограничениями, которые AdMob не был создан преодолевать.
⚖️
Open Bidding против Header Bidding для мобильных приложений: разбираемся в различиях
У них общая цель — создать конкуренцию в реальном времени между источниками спроса — но технически они работают по-разному.
⚙️
Как добавить Custom Demand в waterfall AppLovin MAX и Unity LevelPlay
Добавление даже одного хорошо позиционированного пользовательского источника спроса может увеличить общий доход на 15-30 процентов.
📱
Как максимизировать доход приложения с Google Ad Manager
Издатели мобильных приложений постоянно ищут способы увеличить рекламный доход без ухудшения пользовательского опыта. Google Ad Manager предлагает одно из...
🔒
GDPR и конфиденциальность в рекламе приложений: что нужно знать издателям в 2026
Регулирование конфиденциальности — уже не забота будущего, а операционная реальность, напрямую влияющая на монетизацию. GDPR в Европе и изменения от Apple и...
📊
Бенчмарки рекламного дохода приложений 2026: eCPM по формату, региону и платформе
Понимание позиции вашего приложения относительно отраслевых бенчмарков необходимо для выявления возможностей оптимизации.
Полное руководство по оптимизации waterfall медиации в 2026
В конкурентном мире мобильной монетизации разница между средним и выдающимся доходом часто сводится к одному: качеству оптимизации waterfall медиации.
🔍
AdMob против Google Ad Manager: что подходит вашему приложению?
Один из самых частых вопросов — оставаться ли на AdMob или переходить на Google Ad Manager.
← Назад 1 2