Tí o bá ń lo AppLovin MAX tàbí Unity LevelPlay gẹ́gẹ́ bí pẹpẹ mediation rẹ, o ti ní ààyè sí ìṣètò tó dúró ṣinṣin ti àwọn ad network tí a ti gbé kalẹ̀ tẹ́lẹ̀. Ṣùgbọ́n ìlọsíwájú owó gidi ń dé nígbà tí o bá fi àwọn orísun custom demand kún tí ó ń mú ìdíje pọ̀ sí i fún gbogbo impression. Èyí ni bí o ṣe lè ṣe é lọ́nà tó múná dóko.
Kí ló dé tí o fi gbọ́dọ̀ fi custom demand kún?
Gbogbo pẹpẹ mediation máa ń wá pẹ̀lú ìṣètò ad network tí a tò sísẹ̀. Àwọn wọ̀nyí ni àwọn network tí wọ́n ní ìsopọ̀ SDK tó bófin mu pẹ̀lú pẹpẹ náà. Ṣùgbọ́n àgbáyé demand tó fẹ̀ jù bẹ́ẹ̀ lọ wà níbẹ̀ — àwọn alábàáṣiṣẹ́ managed demand, àwọn ad network agbègbè, àti àwọn ìbátan olùpolówó tààràtà tí ó lè kún àwọn àlàfo nínú waterfall rẹ kí ó sì ti eCPM rẹ lọ sí òkè.
Ìṣirò náà rọrùn: bidder púpọ̀ sí i tí ń díje fún gbogbo impression túmọ̀ sí bid tó gba ìṣẹ́gun tí ó ga jùlọ. Fífi orísun custom demand kan tí a gbé kalẹ̀ dáadáa kún gan-an lè mú owó wíwọlé lápapọ̀ lọ sí òkè pẹ̀lú 15 sí 30 nínú ọgọ́rùn.
Fífi custom demand kún AppLovin MAX
AppLovin MAX ń ṣe àtìlẹ́yìn fún àwọn custom network adapter tí ó ń jẹ́ kí o fi orísun demand kankan sí inú waterfall rẹ. Ìṣẹ̀lẹ̀ náà ní àwọn ìgbésẹ̀ mẹ́ta:
Ìgbésẹ̀ 1: Ṣẹ̀dá Custom Network
Nínú dashboard MAX, lọ sí Mediation kí o sì yan Manage Networks. Fi custom network tuntun kún, kí o sì tọ́ class name àti adapter tí alábàáṣiṣẹ́ demand rẹ pèsè sí. Adapter yìí ń ṣe àkóso ìbáraẹnisọ̀rọ̀ láàrín MAX àti orísun demand.
Ìgbésẹ̀ 2: Tọ́ àwọn Ad Unit sí
Fún gbogbo ad unit (banner, interstitial, rewarded), fi custom network kún gẹ́gẹ́ bí orísun demand. Gbé eCPM tí a retí kalẹ̀ kí MAX lè gbé e sí ipò tó tọ́ nínú waterfall. Alábàáṣiṣẹ́ demand rẹ gbọ́dọ̀ pèsè ìtọ́sọ́nà lórí àwọn floor price tó lè díje fún àkójọpọ̀ geo àti format pàtó rẹ.
Ìgbésẹ̀ 3: Dán án wò kí o sì mú un dára sí i
Bẹ̀rẹ̀ pẹ̀lú rollout tó dín — bóyá 10 nínú ọgọ́rùn ti traffic — láti fi dá a lójú pé ìsopọ̀ náà ń ṣiṣẹ́ lọ́nà tó tọ́ àti pé àwọn eCPM tí a ròyìn bá ohun tí a retí mu. Nígbà tí o bá ti fìdí rẹ̀ múlẹ̀, mú ìpín traffic pọ̀ sí i díẹ̀díẹ̀ nígbà tí o bá ń ṣàyẹ̀wò fill rate àti latency.
Fífi custom demand kún Unity LevelPlay
Unity LevelPlay (tí a mọ̀ tẹ́lẹ̀ bí ironSource) tẹ̀lé àwòṣe tó jọra ṣùgbọ́n pẹ̀lú àwọn ọ̀rọ̀ àti ọ̀nà dashboard tirẹ̀:
Ìgbésẹ̀ 1: Ṣètò Custom Adapter
LevelPlay ń ṣe àtìlẹ́yìn fún àwọn custom adapter nípasẹ̀ SDK rẹ̀. Alábàáṣiṣẹ́ demand rẹ ń pèsè adapter module kan tí o gbọ́dọ̀ kó sí inú app rẹ lẹ́gbẹ̀ẹ́ LevelPlay SDK. Forúkọ adapter náà sílẹ̀ nínú dashboard LevelPlay lábẹ́ apá Networks.
Ìgbésẹ̀ 2: Ṣàpèjúwe àwọn Instance
Ṣẹ̀dá àwọn instance fún gbogbo ad format tí o fẹ́ pín kiri nípasẹ̀ orísun custom demand. Gbogbo instance ló ń sopọ̀ sí ad unit pàtó kan ní ẹ̀gbẹ́ demand. Tọ́ CPM tí a retí sí fún ibi tó yẹ nínú waterfall.
Ìgbésẹ̀ 3: Ibi tó wà nínú waterfall
Fi custom demand rẹ sí ipò tó yẹ nínú waterfall. Bí ó bá ga jù, ó lè fa latency tí kò bá fill kíákíá; bí ó bá kúrú jù, kò ní rí àǹfààní láti díje. Bẹ̀rẹ̀ ní àárín waterfall rẹ kí o sì ṣàtúnṣe rẹ̀ dá lórí dátà iṣẹ́ gidi.
Ibi waterfall tó dára jùlọ fún custom demand sábà máa ń wà lábẹ́ àwọn network méjì rẹ tó ń ṣiṣẹ́ jùlọ. Èyí máa ń rí i dájú pé ó rí traffic tó nítumọ̀ nígbà tí kò ṣèdíwọ́ fún àwọn tó ń mú owó jùlọ.
Àwọn ìlànà tó dára jùlọ
Ṣàyẹ̀wò latency
Àwọn orísun custom demand ń fi ad call àfikún kún waterfall rẹ. Ṣàyẹ̀wò metric time-to-fill dáadáa. Tí orísun custom kan bá ń fi ju 200 milliseconds kún àkókò ìkó ìpolówó rẹ ní ìpíndọ́gba, ronú nípa ṣíṣe àtúnṣe ìṣètò timeout tàbí ipò rẹ̀ nínú waterfall.
Lo A/B testing
Àwọn MAX àti LevelPlay jọ ṣe àtìlẹ́yìn fún A/B testing ti àwọn ìṣètò waterfall. Lo èyí láti fi waterfall ìsinsìnyí rẹ wé variant tó ní orísun custom demand nínú. Jẹ́ kí dátà sọ fún ọ bóyá ó ń gbé owó wíwọlé sókè gan-an.
Ṣiṣẹ́ pẹ̀lú alábàáṣiṣẹ́ Managed
Ìsopọ̀ imọ̀-ẹ̀rọ sì jẹ́ ìbẹ̀rẹ̀ nìkan. Ìmúbọ̀sí tó ń tẹ̀síwájú — ṣíṣe àtúnṣe floor price, ṣíṣe àyẹ̀wò fill rate, yíyí àwọn orísun tó kù — ibẹ̀ ni iye gidi wà. Alábàáṣiṣẹ́ managed demand ń ṣe àkóso gbogbo èyí, tí ń pèsè ojú ìsopọ̀ ẹyọ kan àti ìmúbọ̀sí tó tẹ̀síwájú láìsí pé ẹgbẹ́ rẹ yóò di ògbóǹtarìgì waterfall.
Báwo ni o ṣe lè bẹ̀rẹ̀
Tí o bá fẹ́ fi custom demand kún waterfall rẹ ṣùgbọ́n tí o kò fẹ́ ṣàkóso ìdijú náà fúnra rẹ, kàn sí alábàáṣiṣẹ́ managed monetization. Wọ́n ń pèsè adapter, ń ṣe àkóso ìṣètò, wọ́n sì ń mú ìsopọ̀ náà dára sí i tẹ̀síwájú — kí o lè rí owó wíwọlé tó ga jùlọ pẹ̀lú ìsapá engineering kékeré.